美国GDC 2016:专访游久紫钥吴烨《乌合之众》全球同服

 圈内人物  2016-03-18 16:20:26 来源: 手游圈内人

3D即时战争手游《乌合之众》在苹果WWDC上首次亮相后就受到了不少玩家的关注。历时两年的开发后,目前产品的进度如何、将于什么时间推出呢?在美国旧金山举行的第30届全球游戏开发者大会(GDC2016)期间,记者在大会现场采访到了游久紫钥的CEO吴烨先生,围绕《乌合之众》的游戏细节与整体规划展开了探讨。


游久紫钥CEO吴烨


要点一览:

1、游戏玩法为RTS+TCG卡牌,玩家需要搭配卡组来执行战场中的各种任务,目前拥有6个兵种、12张角色卡及40张技能卡;

2、近期先推iOS先行体验版本供玩家们抢先体验,以单机内容为主,7~8月份将在全平台上线,将包含完整游戏内容,支持离线PVP;

3、游戏为全球同服,联机模式会在后续更新中加入,实时PVP正在规划中;


以下为专访文字实录:

问:《乌合之众》是一款怎样的产品呢?

吴烨:《乌合之众》是历时2年耗资1300万美元打造的3D即时战争手游,研发期间就成为了苹果WWDC现场演示产品。游戏讲述一群来自世界各地退役特种兵、职业杀手、政府特工等组成的雇佣武装力量。这群人虽散漫不羁,但骁勇善战,屡建奇功。

游戏的核心战斗采用了即时战争+TCG技能卡牌构成。玩家需要搭配通用技能卡牌和各自的兵种卡牌执行战斗,让战术组合千变万化,具有很高的策略性。

比如,玩家可以利用游戏中的掩体,角色靠近掩体后,会下蹲掩护自己,这样就可以实现潜入。还可以将掩体进行破坏,游戏的部分关卡能驾驶直升机、轰炸机等载具,这些都能给玩家带来真实战场的体验。


 

游戏实际截图


问:《乌合之众》在2014年苹果WWDC上亮相至今,游戏丰富了哪些内容?

吴烨:苹果公司当时向包括EA、Crytek在内的4家游戏公司提出了各制作一款S级游戏演示DEMO的邀请。这个DEMO就是《乌合之众》的前身,当然它仅仅是一个游戏战斗DEMO,除了画面外一无所有。针对这个情况我们就提出要给游戏带来世界观、剧情、数值、关卡等,使它成为一款真正的游戏。


 

Cryengine展台往来人群


我们希望能打造“一部能玩的好莱坞大片”,因此结合了战争游戏的临场感与电影大片观赏性,玩家会深入世界各地执行黑色任务。目前游戏拥有9大关卡,每个大关下设5个小关卡,一共45关。


问:是不是不同职业都有对应的职业卡牌去搭配?游戏目前有多少种职业?

吴烨:是的。游戏职业分为突击、重装、工程、医疗、爆破、特种六个兵种,目前每个兵种有两张职业卡(相当于紫卡和橙卡),外加40张通用技能卡。

在目前规划的45个PVE关卡都设有普通难度与精英难度,满足玩家们的挑战需求。这款产品的可塑性很强,后续我们会吸纳玩家们的建议,推出更多丰富的玩法。


问:相比同样是RTS+卡牌的《皇室冲突》,两款产品有怎样的差异?

吴烨:相比较而言,《乌合之众》则更注重精彩的剧情和关卡体验以及离线pvp的结合,《皇室冲突》是实时PVP,而且是一个桌面内的卡牌对战,《乌合之众》的卡牌相当于人物的技能,操作4个人物在一张大地图里闯关。


 
游戏实际截图


问:《乌合之众》中卡牌的获取方式和成长模式是怎样的?

吴烨:主要是通过副本产出。玩家可以在副本里收获角色、技能、装备、碎片等等,来不断强化自己的实力。


问:目前游戏还是偏向单机玩法;是否有考虑开放实时联机PVE和实时PVP对战的玩法?

吴烨:是的,联机模式会在单机版的后续更新中加入,这是一个不断完善的过程,后续也不会有格外的游戏包上架。  

近期,第一个看到的联机玩法是军事基地建设方向的离线战斗,随着实时PVP的兴起,后续一定会有全球同服的新联机玩法,比如对据点和物资的夺取、执行爆破任务等等。

我们会考虑在游戏中引入“军衔”的系统,相当于等级,在PVP时中会选择军衔接近的进行匹配,从而保证有效的平衡性。

我们也有考虑将游戏向电竞、直播的领域拓展,敬请期待。


 


    问:之前有消息称《乌合之众》的售价定在了108元,目前价格是否确定了?这一定价是出于怎样的考虑?

    吴烨:正式售价还未确定,但肯定不会这么贵。我们希望通过先推出先行体验版本,吸引到对战争和策略类游戏感兴趣的玩家们优先体验,在这一过程中吸纳玩家的建议,对游戏进行优化和内容丰富,为后期的全平台上线做好准备。

在游戏全平台上线后,付费玩家的付费数据等都会得到保留延续。并且付费参与体验的用户,我们会予以更多额外福利。


问:游戏预计在什么时候和国内玩家们见面呢?

吴烨:游戏先行体验版本近期将与玩家见面,内容包含剧情关卡等偏单机向的内容。安卓用户也不用着急,游戏预计将在今年暑期全平台上线,并且会有完整的游戏内容。


问:《乌合之众》之前有个视频,表现了在4K电视上试玩的效果,未来是否考虑推出专门的主机版本? 

吴烨:我们希望把《乌合之众》打造成为一个新品牌,希望不局限于手机平台。《乌合之众》的画面和表现力非常适合大屏幕,客厅游戏,考虑这部分用户,我们与腾讯的miniStation合作,届时,用户可以抢先在miniStation上体验《乌合之众》。


 

GDC现场:游久CEO吴烨与腾讯miniStation 陶涛合影






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