灵娱网络进军移动市场,布局全球游戏市场

 圈内产品  2016-03-14 16:48:48 来源: 手游圈内人

2012年,灵娱网络成立于上海,公司成立后主营业务为网页游戏的研发。2013年研发的电影《大闹天宫》的同名页游,一经推出就立刻点燃了整个页游市场,2014年一月,《大闹天宫》月流水突破1亿,轰动整个游戏行业,成为当时国内最为热门的网页游戏之一!


自成功研发了《大闹天宫》的同名页游后,灵娱网络便不断的挑战更高的巅峰,优秀产品层出不穷。2015年推出的《暴风王座》在腾讯平台测试,数据表现优异。紧接着,灵娱网络的两款新产品《诸神黄昏》、《惊天动地》更是同时被国内页游平台的巨头37游戏独代。而在2016年春节期间,最新的IP大作《三打白骨精》也与同名电影同步上线,拉开新春影游联动的新篇章!



2014年,国内游戏行业发生了巨大转变,行业的风头急速从页游转向了移动游戏。在这样的环境之下,灵娱网络并没有盲目的跟风,而是不断的调整业务结构,分析市场与用户的需求,贯彻只做精品游戏的理念。



灵娱网络正在积极紧张的研发全新手游,将在不久的将来面向市场进行推广。目前,灵娱网络重点研发的两款手游,其中一款手游采用了Unity3D引擎,集合了当前市场上较流行的横版闯关玩法。同时集合了探索、收集、战斗、培养等多种元素。而另一款手游则是一款全球化IP的大作,形式上采用了轻度休闲塔防模式,相信届时会让行业与玩家同时眼前一亮!

灵娱网络将在未来的研发工作中,并重页游与手游的研发,并同时将针对全球领域进行布局。目前,国产游戏只占海外全球市场的4%,整体市场份额还有足够的上升空间。而针对国际海外市场,灵娱网络具有极强的竞争力,而主要的竞争因素来源于灵娱网络强大的研发能力,以及国际化IP的获取能力。

而当前移动市场正不断成熟,用户需求也不断的在发生变化,灵娱网络将集中精力耕耘细分市场,抓住不同用户群体的需求。通过分析市场需求、分析用户需求,并且在此技术上,充分发挥灵娱网络的研发能力,成为移动市场中不可忽视的有力竞争者。

2016年,灵娱网络将通过自身强势的研发能力,结合国际化的强势IP以及对细分市场的深入挖掘,从国内游戏市场出发,布局全球游戏市场。在这个游戏产业高速发展的黄金时期,成为国内乃至国际上一流的游戏研发公司!




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