GMGC 2016 |恺英游戏事业群CEO陈永聪专访:移动游戏产业2015年市场回顾及2016年趋势展望

 会议资讯  2016-03-10 15:41:21 来源: GMGC 2016

2016年3月7日--9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。恺英游戏事业群CEO陈永聪先生接受媒体采访。


主持人:各位媒体朋友们,大家好。现在坐在我身边的是恺英游戏事业群CEO陈永聪先生。陈总,2015年有寒冬论一说,恺英游戏保持高速的发展,这样的成绩是怎样做到的呢?


陈永聪:我觉得“寒冬”是很自然的现象,我觉得对于准备好的人,有衣服穿的人是没有寒冬不寒冬的。以前我们拿了一个好牌,整个2015年大家在竞争激烈的时候,我们踏踏实实做好我们手上这张王牌,我们规避了非常激烈的市场多边竞争,所以在可控的情况下我们走的非常稳,非常快。


主持人:还是按照恺英游戏自己的规划往前走。


陈永聪:对。


主持人:对于2015年手游市场,你认为可以用哪个词来概括呢?


陈永聪:2015年整个市场是很残酷的,但是残酷之余,其实是百花齐放的一年。无论是其他一些类型,我觉得所有的基本上都出来了一些巅峰之作,比如说《梦幻西游》等等都出来了。大家都说2015是残酷的,但是我觉得对整个行业来说是痛并快乐着。


主持人:不断有精品出现。


陈永聪:对,这对行业和玩家来说是一个很好的现象。


主持人:现在投资VR的人越来越多,恺英网络最近投资了大鹏,未来在VR方面会有什么布局吗?


陈永聪:是这样的,因为现在整个行业都处在很基础的研究阶段,要应用到什么,还没到时候。所以我们布局的都是一些基础上的研究或者是基础硬件,比如说我们投资大鹏是在硬件上的。我们在海外有更细分硬件厂商,就是对未来的布局,还有一些游戏我们主要是看重它的基础工具有没有做的很好。


主持人:现在主要布局VR游戏爆发前的设备。


陈永聪:对,叫做磨刀不误砍柴工。


主持人:先做好一定的积累。


陈永聪:对,把刀先磨好。


主持人:2016年恺英网络的发展策略是什么样的呢?


陈永聪:我们按照以前的惯例是以精品为主,再辅助一些在细分领域的王牌,我们在军事题材也有一些重量级的产品推出来,我们都是给大家一些眼前一亮的东西,不会跟大家做正面的竞争。在大作方面,我们现在还保密,可能到Q3、Q4推出来,这些大作就是在正面战场或者跟同行来一个比较激烈的竞争。


主持人:这款大作会跟IP有关系吗?


陈永聪:肯定是大IP、大研发、大发行,起码是五千万到八千万的投入。


主持人:恺英网络在今年除了这款大IP、大制作外,还会专注细分领域的产品。


陈永聪:对,Q2末或者是Q3会推出一些细分领域的产品,比如说在军事题材里面无论从画面或者是操作感渠道评估是最好的,还有一些其他的会渐渐的出来。


主持人:谢谢陈总,今天的采访就到这里。



陈永聪:谢谢。

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