中日美iOS:火影忍者仍有潜力 勇者斗恶龙依旧火热

 新闻快讯  2016-01-21 16:26:00 来源: 腾讯游戏

作者:周健睿 编辑:白豆 本文为腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源,谢谢!

中日美iOS:火影忍者上有潜力 勇者斗恶龙依旧火热

本期看点:

对于中国区IP热潮进入平淡期;日本国民IP勇者斗恶龙依旧火热;生命线2代作品登上北美付费榜第二。

以下是正文,首先中国iPhone篇

中日美iOS:火影忍者上有潜力 勇者斗恶龙依旧火热

中手游的航海王:强者之路来到免费第三,畅销16,展示海贼王IP和一代卡牌强大的生命力,不过数据抓取有些问题显示为乱码。

上周新人王火影忍者手游空降畅销第三,本周因师兄王者荣耀做活动退居第四,估计在春节活动期间发力能有所突破。游戏采用的就是笔者去年看好的成熟战斗内核+卡牌计费模型的组合,也就是所谓的卡牌+X,火影选择的是一直难有大作的横版过关战斗内核,也是紧贴此IP感觉并有效利用了授权素材。

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换句话说,做IP游戏不能照搬它作,在去年大多数动漫作品使用一代或二代卡牌的大潮下其实火影的立项能做到领先一年,非常不容易,试想如果此作还是二代卡牌那么成绩一定不会如此亮眼,当然具体IP具体分析,若RO这种IP做非端游玩法手游,估计首选是战棋内核+卡牌收费了。

另一个值得关注的新品是昆仑发行的艾尔战记,其原IP韩国端游艾尔之光(微博) 在2011年时曾有较大的关注度,手游继承了其独特的画风和世界观设定,这也是在众多IP中淘到金了。

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但此作由于端游用户基础较为薄弱,笔者不看好其后市走向。会因积累用户消耗枯竭而收入走低。

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三年多线培养卡牌鼻祖,也就是业界常说的一代卡牌我叫MT(微博) online三周年活动再回前30,我们来回顾一下当年霸榜王者的收入曲线,无论如何,此作开启智能手游卡牌时代,霸榜记录直到今年才被梦幻西游(微博)破掉,三年运营仿品无数,但MT只有一个。

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下面是中国iPad榜单时间

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现在有两个IP是坑死了研发的,一个是拳皇一个是大主宰,反复多种授权轮番上阵,看到拳皇97高清版我又心里一惊,原来是早就上架的单机复刻版,但。。。用角色还得花钱解锁,不如去找个pc版玩。

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目前IP圈金矿基本已挖干,火影海贼死神妖尾就剩妖尾没上了,但之前其实被盗版洗过一次,网文圈一般都只支持洗一次,并且必须是作者亲自担包倒粉,所以不分IP分作者,号召力高的作者其实已经都洗完了,剩下的都是不太好改编游戏的例如回明这类,所以年后只能指望各种新电视剧IP出来一个签一个了,还得想好跟网络独播平台分账。这一切的原因就是成功产品存留付费吸量三座大山,只有吸量这个大山是IP能保证解决的。

下面是日本榜单时间

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如果说星战是美国国民IP,那么勇者斗恶龙就是日本国民IP,其衍生手游再度回到畅销前四。

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下面是北美榜单时间

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有声小说的胜利,2代作品上付费第二。

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