手游新闻-芬兰手游30年

芬兰手游30年

  圈内研发  11-04

这是一篇万字长文。从《贪吃蛇》和诺基亚到N-Gage游戏手机,从Demoscene亚文化运动再到如今的Rovio和Supercell,这个人口不过500万上下的国家何以能够成为最早孕育出移动游戏的温床... [查看全文]

手游新闻-关于做好ASO工作的十大有效建议

关于做好ASO工作的十大有效建议

  圈内研发  11-04

互联网上关于如何做好ASO的内容多种多样,鱼目混珠。有从数据分析角度的方法论;有从运营工具角度的方法论;也有从实践角度看如何做好的。今天,手游那点事将“对症下药”,从影响ASO的十大因素出发,整理出一... [查看全文]

手游新闻-请温和地走进独立游戏这个良夜

请温和地走进独立游戏这个良夜

  圈内研发  11-04

从《纪念碑谷》的问世,到获得网易支持的《雨血》系列以及网易推出的《花语月》和姊妹篇《惊梦》,独立游戏之路一直未停下脚步。唯美的画面,清幽的音乐配合简约的线条使得独立游戏越走越远。和当年的小众不同,如今... [查看全文]

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